Глядя на самые большие достижения в истории кино, трудно увидеть что-либо, что превзошло бы то, что удалось сделать MCU. Да, «Звездные войны» и даже фильмы «Форсаж» сделали невероятные вещи, но мы находимся на законно неизведанной территории с MCU и тем, что он сделал с момента своего создания.
Франшиза использовала ряд элементов в своих самых больших фильмах, включая использование впечатляющих визуальных эффектов. Фактически, в одном из его фильмов было сказано, что франшиза использовала самый большой визуальный эффект в истории.
Давайте поближе познакомимся с MCU и визуальным эффектом, который вывел вещи на новый уровень.
MCU - это электростанция
С момента своего дебюта с «Железным человеком» в 2008 году MCU неуклонно строила то, что многие считают самой впечатляющей франшизой в истории развлечений. Сорванный прямо со страниц комиксов и отлитый во вкусные куски для фанатов, подход MCU по кирпичикам уступил место хитовым фильмам, популярным телешоу и особому месту в истории.
Никогда не уклоняйтесь от того, чтобы делать все по-своему, MCU обладает удивительной способностью сделать практически любого персонажа популярным среди фанатов. Кто в мире думал, что фильмы с такими персонажами, как Человек-муравей и Питер Квилл, могут быть успешными? Способность франшизы идти на просчитанный риск с 2008 года окупилась неизмеримо.
Теперь, когда франшиза показывается по телевидению и снова выпускает фильмы, поклонники могут потреблять огромное количество контента. Некоторые думали, что усталость от фильмов о супергероях возьмет верх, но MCU по-прежнему является мощным двигателем и не показывает никаких признаков замедления.
Есть множество элементов, которые сделали франшизу успешной, включая использование визуальных эффектов.
Они используют тонны CGI
Многие люди любят смотреть на практичные и более естественные методы кинопроизводства, но это то, что невозможно постоянно. Учитывая, что MCU - это франшиза, основанная на воплощении комиксов в жизнь, имеет смысл, что она была довольно либеральна в использовании визуальных эффектов на протяжении всей своей истории.
Даже начиная с «Железного человека» 2008 года, визуальные эффекты всегда были частью игры для людей в Marvel.
Согласно IndieWire, «Дауни часто носил только часть доспехов, а остальную часть дорабатывал в компьютерной графике с использованием захвата движений и анимации, чтобы персонаж выглядел соответственно супергероическим. намного дольше, увеличивая внешний вид и опасность реального мира. Большим прорывом стала интеграция энергосберегающего шейдера в сочетании с освещением HDRI."
Да, эти визуальные эффекты глубоко укоренились во франшизе, и они помогли MCU воплотить фантастические истории в жизнь для мировой аудитории. Несколько лет назад франшиза подняла игру со спецэффектами на ступеньку выше, когда использовала самый большой визуальный эффект всех времен.
Эго было самым большим визуальным эффектом всех времен

Итак, что стало самым большим визуальным эффектом всех времен? Для «Стражей Галактики Том» Джеймса Ганна. 2 команда по визуальным эффектам сделала все возможное, чтобы воплотить Эго, живую планету, в жизнь.
По словам Джеймса Ганна, «у нас более триллиона полигонов на планете Эго. Это самый большой визуальный эффект всех времен. Нет ничего даже близко к нему. И это круто».
Эго в фильме играет Курт Рассел, и у нас есть шанс увидеть множество разных сторон персонажа, в том числе огромное количество планетарной версии самого себя. Поклонникам было ясно, что много работы было вложено в визуальные эффекты для фильма, но люди понятия не имели, через что на самом деле прошла команда.
К счастью, вся тяжелая работа, проделанная командой, окупилась, поскольку фильм имел финансовый успех в прокате. Проект 2017 года смог собрать более 860 миллионов долларов в мировом прокате, и это прочно закрепило за «Стражами» статус кассового центра, которому необходимо было запустить в производство третий фильм..
Подтверждено, что Стражи вернутся как в фильме «Тор: Любовь и гром», так и в третьей части их собственной франшизы. Учитывая работу над визуальными эффектами, которую Marvel проделала на протяжении всей своей истории, мы можем только представить, как далеко они зайдут в своих предстоящих релизах.