Настоящая причина, по которой никто не хотел снимать «Шрека»

Оглавление:

Настоящая причина, по которой никто не хотел снимать «Шрека»
Настоящая причина, по которой никто не хотел снимать «Шрека»
Anonim

Трудно поверить, что Шрек существует уже более 20 лет. Такое чувство, будто это было вчера, когда мы впервые увидели людоеда, выходящего из переноски под ревущую песню Smash Mouth. Но вот мы в 2021 году, и они уже говорят о пятом фильме о Шреке. Некоторым создателям фильма, должно быть, было трудно это представить, поскольку это был совсем не безошибочный хит. На самом деле, работа над «Шреком» - это то место, куда были отправлены аниматоры и рассказчики, когда они не оправдали ожиданий. Короче, Шрека делать никто не хотел… Вот почему…

Шрек был фильмом, который DreamWorks НЕ ХОТЕЛА СДЕЛАТЬ

Шрек никогда не должен был стать главным кассовым хитом, генератором франшизы или даже хорошим фильмом. Майк Мейерс даже не должен был играть главную роль. Мало кто это знает, но Шрек на самом деле был основан на детской книге Уильяма Стейга, хотя и очень приблизительно. В 1991 году Стивен Спилберг приобрел права на книгу, а затем, в 1995 году, она оказалась под полным контролем компании DreamWorks, которую Стивен помог создать. И именно в это время было решено, что фильм получит действительно разные стили анимации, согласно интервью журналу MEL. На самом деле это был своего рода тест для анимации, которая позже принесет «Историю игрушек» и Pixar кучу денег.

Но, учитывая тот факт, что анимационный стиль Шрека был в его первом наброске, и никто не был в восторге от этой истории, он считался «уродливым отчимом» DreamWorks, согласно статье, опубликованной в New York Times. Почта. Фактически, аниматоров, которые «провалились» в других проектах, отправили в команду Шрека, чтобы они попытались заставить фильм работать.

«Это было известно как ГУЛАГ», - анонимно сказал аниматор автору Николь Лапорт для своей книги «Люди, которые хотели стать королем: почти эпическая история о магнатах, фильмах и компании под названием DreamWorks».«Если вы потерпели неудачу в «Принце Египта» [еще один фильм DreamWorks, который провалился в прокате], вас отправили в подземелья, чтобы работать над «Шреком».

Этот процесс перемещения аниматоров из других проектов ласково называли «Шрек».

Первоначальная подача самого проекта также была менее чем лестной по сравнению с тем, во что превратился фильм. Изначально предполагалось, что «самый уродливый парень» в мире встречается с «самой уродливой девушкой» в мире, чтобы родить «самых уродливых детей в мире».

Да… не совсем тот фильм, который мы знаем и любим.

DreamWorks так мало верила в историю, которую Стивен Спилберг раздобыл для них, что фактически наняла выпускников колледжей для наблюдения за производством на «отвратительном» складе в Глендейле, Калифорния.

Чтобы еще больше усложнить ситуацию, в проекте постоянно менялось несколько крупных режиссеров, сценаристов и аниматоров, пока он не попал в руки Эндрю Адамсона и Вики Дженсон… ни один из которых раньше не занимался подобным проектом.

Кроме того, скончался оригинальный голос Шрека, покойный Крис Фарли. Его манеры и внешний вид сильно повлияли на дизайн персонажа Шрека. Однако в глазах исполнительного директора Джеффри Катценберга это было не совсем хорошо. На самом деле, согласно The New York Post, Джеффри был «потрясен», когда увидел пятиминутный тест фильма. Он подумал, что анимация выглядит неряшливо, и перед этим полностью закрыл проект, уволив 40 человек и потратив миллионы долларов на разработку.

Что спасло Шрека из мусорного бака?

Примерно 18 месяцев спустя, в 1997 году, Джеффри решил взять проект и отправить его в магазин компьютерных изображений в Калифорнии. Примерно в это же время к нам присоединились Майк Мейерс и Эдди Мерфи. И Майк, и Эдди сыграли огромную роль в переосмыслении и обновлении проекта.

"Вы предлагали [Эдди Мерфи] последовательность и показывали ему страницы, и он читал ее очень тихо, как бы про себя. А потом он подходил к микрофону и просто - бац! - Сразу же, это Осел, - сказал режиссер Адамсон The New York Post. - Он придумал то, что мы даже не могли себе представить. Он брал однотактную шутку и превращал ее в трехтактную».

Вскоре после этого была нанята Кэмерон Диаз (которая все еще не была крупной звездой), и всем трем основным актерам заплатили всего 350 000 долларов за их работу. Звучит как много денег за работу, но это довольно мало для такого проекта. Тем не менее, DreamWorks потратила годы, пытаясь сделать это правильно, и потратила кучу денег на более ранние воплощения анимационной адаптации.

Тем не менее, Майку Мейерсу в конечном итоге заплатили еще 4 миллиона долларов сверх этого, чтобы он дублировал сущность своих строк. Записав его со своим родным канадским акцентом, Майк настоял на том, чтобы изменить его на шотландский. Чего Джеффри Катценберг ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не хотел делать, это оказалось одним из лучших творческих решений, которые он мог принять. В конце концов, вы могли бы представить Шрека с чем-то другим, кроме шотландского акцента в наши дни?

Даже после того, как фильм дебютировал в Каннах, DreamWorks не была в этом уверена. Реакция сопливой публики кинофестиваля была далеко не положительной. По крайней мере, первые десять минут. После того, как зрители поняли то, что хотел показать фильм, настроение в кинотеатре резко изменилось.

«Первые 10 минут - ничего», - сказал Джеффри Катценберг. «Мое сердце колотилось, лоб покрывался потом. Я сказал себе: «Они сожгут это место дотла».

В конце показа фильм получил аплодисменты и стал самым успешным фильмом DreamWorks того времени.

Шрек заработал 484 миллиона долларов по всему миру и получил премию Оскар за лучший анимационный фильм, впервые для DreamWorks. Конечно, он также запустил чрезвычайно успешную анимационную франшизу, которая продолжается до сих пор.

Рекомендуемые: