Генри Кавилл рассказал, что бои в «Ведьмаке» на самом деле реальны

Оглавление:

Генри Кавилл рассказал, что бои в «Ведьмаке» на самом деле реальны
Генри Кавилл рассказал, что бои в «Ведьмаке» на самом деле реальны
Anonim

Знаете ли вы Ведьмака из книжного мира, игрового мира, мира Netflix или даже мира мемов, одно совершенно ясно; Генри Кавилл был создан для роли Геральта. Он похож на сильного Леголаса (без лука и стрел и с действительно крутым мечом). Как и Орландо Блум из Леголаса, Генри Кавилл сам выполняет большую часть трюков, включая боевые сцены.

Человек из стали выдержит, не так ли?

«Ведьмак» был одним из самых популярных шоу Netflix в 2019 году и имел большой успех, возможно, потому, что фанаты, в том числе занудные знаменитости, только что избавились от своей навязчивой идеи «Игры престолов». Но, скорее всего, еще большую роль в популярности шоу сыграли реалистичные сцены драк.

На самом деле, Кавилл знает кое-что о драках. Это требуется для большинства его ролей, но на этот раз боевые сцены были настоящими, а не перед зеленым экраном.

Изображение
Изображение

Его любимый бой казался очень реальным для фильма

Кавилл сказал The Wrap, что одной из его любимых сцен в съемках была довольно реальная драка с одним из самых страшных монстров первого сезона.

CGI в сторону, Кавилл также сказал, что он точно знал, как это будет выглядеть на экране, потому что им не пришлось много менять в процессе монтажа.

«Здесь я дам немного обратный ответ», - сказал Кавилл. «Мои любимые битвы с монстрами, вероятно, были с человеческими монстрами, с которыми я сражался в Эпизоде 1. …Хорошо, хорошо. Я бы сказал, что битва со Стригой, вероятно, была бы моей любимой битвой с монстрами из шоу».

Бой Кавилла со Стригой произошел в Эпизоде 3, и это был один из самых ужасных моментов в сериале.

"Ну, забавно то, что во всем, что вы снимаете, то, что заканчивается на экране, может сильно отличаться от того, что вы видите на экране", - продолжил он. «Всегда есть процесс редактирования, когда рассказчики могут выразить свое видение истории, а это означает, что все, что вы снимаете, может в конечном итоге выглядеть очень, очень по-другому. Но что касается самого боя, мне посчастливилось Я работал с каскадером в костюме для некоторых частей. Так что у меня было довольно хорошее представление о том, как это будет выглядеть. И мы делали практические трюки и для меня, и для исполнителя. Я знаю, что они добавили эффекты после факт, но все, что там происходило в тот день, было версией того, что вы видите на экране."

Изображение
Изображение

В интервью Screen Junkies о популярном шоу Netflix Кавилл задал вопрос: «Вы действительно ссоритесь друг с другом?» Ответ Кавилла был: «Да, я имею в виду не то чтобы драться, не пытаться убить друг друга. Я убил много людей в этом сериале."

Использование полудлинных мечей сложно, но эффективно

В видео на Youtube Кавилл также разобрал сцену боя Блавикен кадр за кадром.

Сцена была разработана координатором трюков и боев по имени Вольфганг Штегеманн. Для таких сложных боевых сцен, как эта, Кавилл объяснил, что они используют обрезанные мечи. Итак, по сути, в сцене ниже Кавилл блокирует парня, который идет на него ни с чем.

Изображение
Изображение

«Половина длины позволяет делать намного больше движений, которые требуют крови и запекшейся крови», - объяснил Кавилл. «Трудность в том, что мы все должны действовать так, как будто меч имеет полную длину, а не половинную. Когда вы двигаетесь на полном коне, и ваш адреналин зашкаливает, и вы делаете дубль за дублем за дублем, иногда это может быть сложно."

Эти боевые сцены опасны не только для исполняющих их актеров и каскадеров, но и для операторов. Если один человек падает не в правильном направлении, это может означать, что что-то может попасть в лицо оператору.

Снять все одним дублем почти невозможно

Кавилл утверждал, что такие боевые сцены, как сцена с Блавикеном, можно снять за один дубль, но это исключительно сложно:

"У нас был еще один вариант, который представлял собой другой монтаж, когда мы снимали под разными углами в разное время, и это немного легче снимать. Вы можете делать три или четыре движения в сегменте, а затем останавливаетесь. Проблема с одноразовой сценой заключается в том, что если какой-либо фрагмент замедляется, и если что-то работает не идеально, это разрушает всю сцену, и поэтому вам приходится продолжать возвращаться назад и делать это снова, снова и снова, пока вы не сделай это правильно. …Нет времени для ошибок, нет места для ошибок."

Изображение
Изображение

Ни у кого не должно быть практически никаких ошибок, иначе сцена не получится и не будет соответствовать тому, что было снято.

Это не так просто, как стрелять в движущихся людей. Там так много разных движущихся частей. Даже если бы я каждый раз выполнял свое выступление идеально и помнил каждое движение, и каждое движение выглядело бы реальным, камера могла бы находиться в немного другом положении, или один из каскадеров мог немного сдвинуться со своей цели, или в другую сторону. влево или вправо, и поэтому удар выглядит так, будто он промахивается или не срабатывает».

Во время боя на мечах Кавилл сказал, что он находится примерно в дюйме от того, чтобы нанести удар другому человеку. Поэтому актеры и каскадеры должны осознавать это и знать, когда остановиться в воздухе.

"Это настоящий танец, требующий большого терпения и большого мастерства."

Драться таким образом непросто, и подготовка к этому занимает даже больше времени, чем вы ожидаете.

Но конечный результат - это то, что людям нравится в этих боевых сценах. Они настоящие произведения искусства и реалистичны. К счастью, тренировки Кавилла, чтобы оставаться в форме Супермена, действительно окупились для «Ведьмака».

Рекомендуемые: