Вам не нужно быть начинающим писателем, чтобы интересоваться процессом написания. Огромное количество людей, заинтересованных в процессе написания сценариев такими сценаристами, как Квентин Тарантино, доказывает это. То, как художники соединяют свои работы, всегда увлекательно, независимо от того, понимаем мы это полностью или нет. Мы также в восторге, когда что-то идет не так, например, сценарий для «Бэтмена и Робина», за который сценарист извинился, или почему они пропускают сюжетную дыру, которую заметили фанаты. Но иногда писательский процесс немного более непринужденный и веселый. Похоже, это относится к «Паркам и зонам отдыха» Грега Дэниела и Майка Шура. Шоу стало легендарным благодаря комнате талантливого сценариста, и благодаря превосходной статье UPROXX мы получили возможность взглянуть изнутри на то, что на самом деле происходило за кулисами.
Как был написан настоящий эпизод
Согласно устному интервью UPROXX, соавторы Parks and Rec Грег Дэниелс и Марк Шур сказали, что помощник их сценариста (который в конечном итоге стал писателем) Грег Левин был «историком шоу». Через него нужно было пропустить все, что касалось персонажей или мира сериала… Ведь он все знал…
«Первый шаг будет происходить в комнате генерации историй, которая представляла собой круг кушеток с досками объявлений, карточками для заметок и фломастерами, разбросанными повсюду, и эта комната является генератором», - сказал Грег Левин. «Итак, любой разговор фактически приводил к идеям для истории. У вас была идея для эпизода, и комната предлагала любой другой путь и записывала на карточках разные мысли. Например, предположим, вы говорите о Празднике урожая, о чем угодно, от маленького Себастьяна, потерявшегося в кукурузном лабиринте, до слов Энди или Эйприл: «Я люблю тебя». Все эти разные карты записываются, и теперь вы не беспокоитесь о том, чтобы все это заработало. То, что Майк Шур всегда говорил, это биты, противоречивые по высоте. Ничего страшного, если то, что вы предлагали, отличалось от того, что предлагал кто-то другой. Просто изложите все идеи."
В конце концов, благодаря этому процессу будет развиваться история.
«Иногда карты возвращались в более поздних эпизодах», - продолжил Грег Левин. «Или, может быть, позже в эпизоде история, которую вы считали действительно хорошей, оказалась не такой сильной, как вы думали. лабиринт?' Комната создания сюжета была захватывающей, потому что именно там формировался скелет эпизода, а оттуда - Шаг 2, где сценарист, которому поручили этот эпизод, взял доску объявлений, на которой было 50–60 карточек, и написал план. Затем план получил примечания от сценаристов, после чего их отправили писать сценарий."
"Этот сценарий стал новым скелетом, каркасом, для которого произошло переписывание, что является третьим шагом. Они перенесли историю и сценарий во вторую комнату, которая выглядела как скучный конференц-зал с длинный стол, компьютер и куча мониторов, подключенных к этому одному компьютеру. А затем происходило переписывание, когда появлялись новые шутки или истории, которые, как вы думали, сработали на этапе набросков, не сработали после того, как они были написаны, и вы "Приходилось исправлять их там. Иногда сценарий становился настолько толстым, что от 33-страничного обычного сценария до 50-страничного сценария с кучей разных шуток. Тонны разных альтернативных версий сцен, а затем происходило переписывание больше недели, и у вас был черновой вариант таблицы, а затем актерский состав читал таблицу. Как ни странно, от идеи рассказа до съемочного проекта прошло около двух месяцев ».
Сценаристы любили делать что угодно, только не писать
Можно услышать много историй о том, что на самом деле происходит в комнате сценариста в телевизионном шоу, и так часто вы слышите, что много времени тратится на то, чтобы дурачиться. Что ж, это верно для авторов «Парков и зон отдыха», согласно UPROXX.
Сетевой комедийный сериал обычно снабжен бесконечной едой. Это был любимый аспект среди писателей… пока кто-то не оставил банку из-под кока-колы во время перерыва, из-за чего офис кишел муравьями. Затем были все шалости, такие как использование поддельных капсул с кровью, которые действительно взбесили Майка Шура.
Возможно, лучшим аспектом комнаты сценаристов Parks and Rec был тот факт, что всем сценаристам дали музыкальную тему. Грег Левин был человеком, который сделал это. Со временем он нашел песню, которая подходила каждому из авторов, и включал ее каждый раз, когда кто-то говорил что-то умное, добивался своего или рассказывал смешную шутку.
«Итак, весь рабочий день превратился в своего рода развлекательный цирк, где люди шутят, а затем он воспроизводит звуки», - сказал писатель Алан Янг. «Тогда вы бы услышали свою заглавную песню. В некоторых заглавных песнях люди вставали и танцевали».
У таких писателей, как Аиша Мухаррар, была песня «Doggy Fun» из проекта «Подиум», у Майка Скалли была «Born to Run», у Челси Перетти была «Boyfriend» южнокорейской поп-группы, а у Норма Хискока была очень мягкая Песня Кэт Стивенс.
Например, у Джо Манде была тема NBA на NBC, у Аиши Мухаррар была песня под названием «Doggy Fun», которая использовалась в раннем сезоне Project Runway, а у Майка Скалли была «Born To Run» Брюса Спрингстина.” Хотя я, наверное, больше всего горжусь тем, что подарил Челси Перетти, а именно песней «Boyfriend» южнокорейской поп-группы Girls’ Generation.
«Меня это немного раздражало, потому что я это понимаю, но мне также нравится альтернативная музыка, так что это было похоже на то, что вы могли бы выбрать что-то другое, более современное и крутое», - сказал Норм Хискок.«Песня для Челси всегда была великолепной. Это была настоящая танцевальная музыка. И Челси Перетти всегда вставала и танцевала под эту песню».
Все это усилило чувство единства и создало связь, которая в конечном итоге привела к творческому единству, которое действительно сделало «Парки и зоны отдыха» особенным и совершенно забавным шоу.